北京軟件開(kāi)發(fā)公司2016年已經(jīng)過(guò)去了快一半,時(shí)至入夏,全民運(yùn)動(dòng)正在掀起一陣新的熱潮。隨著進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)+運(yùn)動(dòng)行業(yè)的企業(yè)增多,運(yùn)動(dòng)軟件在功能和項(xiàng)目上的細(xì)分,產(chǎn)品變得五花八門(mén)。如何選擇一款功能強(qiáng)大、體驗(yàn)好的運(yùn)動(dòng)健身類APP成了用戶的難題,下面筆者就帶大家盤(pán)點(diǎn)一下2016年火爆的運(yùn)動(dòng)健身類APP。
咕咚運(yùn)動(dòng)。是一款針對(duì)以跑步愛(ài)好者的APP軟件,興起時(shí)主要以硬件為主要的收入模式,后引入社交元素。今年咕咚開(kāi)始轉(zhuǎn)戰(zhàn)線下馬拉松賽事。但是,咕咚目前的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目主要以跑步為主,無(wú)法滿足各類人群的運(yùn)動(dòng)需求。
點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)動(dòng)。雖然跑步是運(yùn)動(dòng)健身軟件較早涉獵的功能,但隨著用戶需求的提升,跑步已經(jīng)不能滿足運(yùn)動(dòng)健身愛(ài)好者的需求。點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)動(dòng)并不局限于將自己打造為一款跑步的APP;點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)動(dòng)從用戶需求和運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展出發(fā),將騎行、游泳、羽毛球、足球、健身等深度運(yùn)動(dòng)融合近APP,并聯(lián)合可穿戴智能終端設(shè)備了推出了“軟硬結(jié)合”的運(yùn)動(dòng)理念,將軟件平臺(tái)的大數(shù)據(jù)運(yùn)算能力和智能終端的數(shù)據(jù)采集優(yōu)勢(shì)相結(jié)合,豐富軟件的功能、加強(qiáng)用戶體驗(yàn)。迅速的獲得了千萬(wàn)運(yùn)動(dòng)愛(ài)好者的喜愛(ài)。
KEEP在健身軟件中口碑、使用率都是穩(wěn)居于國(guó)內(nèi)軟件的前列。以健身教學(xué)視頻工具主打,外界健身社區(qū),新版本的KEEP增加了跑步功能,但目前KEEP用戶粘性小,如何利用軟件聚合的人氣來(lái)增加用戶粘度和功能上的拓展,是未來(lái)KEEP需要考慮的。
7分鐘鍛煉。適合普通人鍛煉身體的軟件,建立在高強(qiáng)度循環(huán)訓(xùn)練(HICT)基礎(chǔ)上的一款的健身應(yīng)用,功能簡(jiǎn)單只需要7分鐘??梢杂盟憻捴饕∪夂徒∩怼9δ芎?jiǎn)單,產(chǎn)品上并沒(méi)有亮點(diǎn),適合新手體驗(yàn)。
趣運(yùn)動(dòng)。跑步之外,訂場(chǎng)約球,同樣是第一輪體育創(chuàng)業(yè)中較早開(kāi)啟的創(chuàng)業(yè)方向??陀^來(lái)看,場(chǎng)館預(yù)定符合O2O的概念,是創(chuàng)業(yè)者切入體育的較簡(jiǎn)單有效的方式?;谶@樣的理念,去年至今,不管是垂直還是綜合型,大大小小幾百家類似的訂場(chǎng)軟件相繼上市;但很快,因?yàn)榫€下場(chǎng)館資源松散,整合難度極大,這些披著互聯(lián)網(wǎng)外衣的項(xiàng)目難以為繼。其中,趣運(yùn)動(dòng)成為存活時(shí)間長(zhǎng)、規(guī)模較大的代表之一。后續(xù)如何將場(chǎng)館作為運(yùn)動(dòng)人群的入口,順利實(shí)現(xiàn)商業(yè)化,以及產(chǎn)品擴(kuò)展,在未來(lái)仍舊需要探索和試錯(cuò)。
為大家推薦以上5款不同定位的運(yùn)動(dòng)APP,為廣大的用戶提供可視的選擇依據(jù),讓運(yùn)動(dòng)健康流行起來(lái)!!